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BBH FAQ FAQ一部のQ Aで編集合戦が起きています。 編集合戦を止める為、【編集禁止】と記載されているQ Aの書き換えを禁止します。(ページ作成者より) 初心者FAQQ 初めてPLAYするのでカードを持ってません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? Q 交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか? 【編集禁止】 Q 監督の背番号は自分で設定できますか? ゲームモード関連FAQQ クライマックスシリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 日本シリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 店内対戦とオープン戦って、何が違うんですか? Q オープン戦でカードにない選手が出てきたのですが? 試合関連FAQQ 球場のホーム&ビジターは選べますか? Q 先行&後攻は選べますか? Q 球団所属選手って何ですか? Q 所属チーム以外の選手でもコンボは発生しますか? Q 旧カードの選手でもコンボは発生する? Q 対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。 Q 自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。 Q 盗塁サイン出したら牽制で刺されました。 Q 盗塁警戒サインで、相手が予想通り盗塁でアウトと思ったらセーフになりました。 Q 野手に対する意識指示の「失点阻止/アウト優先」ボタンによって どの様な守備の変化が出るのでしょうか? Q 赤顔(絶絶好調)は、全選手出ますか? 特定の選手だけですか? Q ムードメーカー所持の選手が活躍するとどうなるのでしょうか? Q 試合終了ボタンで試合終了をすると戦績も1敗するのでしょうか? 選手登録関連FAQQ 1チームに登録可能な選手って何人? Q 登録可能な選手に外国人枠はありますか? Q 登録可能な選手に投手何人まで野手何人までという制限はありますか? Q 2軍に落とした選手は1軍に復帰できますか? Q 2軍枠にいると経験値が入るのですか? Q 一度登録を抹消した選手は再登録できますか? Q 2014年よりメジャーでプレイする選手や引退した選手は、いつまで使えるのでしょうか? 選手成長関連FAQQ レベルアップに必要な経験値を教えてください。 Q ノスタルジックカード(NS,NP)の選手は、成長するのですか? Q BBH2014での変化球のレベルアップを教えてください。 Q BBH2014での守備適正のレベルアップを教えてください。 Q 裏パラは何レベルで上がりますか? 選手カード関連FAQQ 試合に負けてもカードは払い出しされますか? Q BBH2014以外のカードを使用すると能力はどうなりますか? Q 旧verカードと2014カードの守備適正が異なる場合、 旧verのカードを使っても旧verでの守備適正は適用されないのですか? Q 同一選手のVer違いのカードに変更すると、どうなりますか? Q 皆さんが言っているメモリって何ですか? Q 選手によってメモリが違うのですが? Q NS・NPだと、メモリが最大値まで使えるようですが? Q 数字表記のないカードの能力が知りたいのですが? Q カードの排出割合を教えて下さい。 ドリナイ連携FAQQ ドリナイで育てた選手がBBHで使えるようですが? Q ドリナイの無料ガチャでBBHの特典がもらえますが、デーゲームガチャ・ナイトゲームガチャも対象になりますか? その他FAQQ どの様な基準で将位名が決まるのでしょうか? Q タクティカルスキルのレベルアップに必要な使用回数を教えて下さい。 Q モチベーションとは何でしょうか? Q モチベーションの変化を教えてください。 Q 選手デジカでカードに記載されていない守備位置の守備範囲デジカを手に入れた場合、その守備位置で守らせるとどうなりますか? Q 日本ハム在籍時の小笠原道大選手のカードを使用した場合、髭は生えていますか? 初心者FAQ Q 初めてPLAYするのでカードを持ってません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? A 勝敗は貴方次第。監督は貴方です。カードを持っていないと不安ならば、オープン戦で練習してカードを集めるといいでしょう。 Q 交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか? 【編集禁止】 A 交代制等と張り紙がしてない店舗でプレイする場合、 無用なトラブルを避けるためにも待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。 連続プレーをしたい場合は、連続プレーが可能な店舗で行いましょう。 台の占有行為は、BBHのプレイヤー数を減らすことに繋がりますので、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。 待っていても交代してもらえない場合は、トラブルを避けるためにも店員にお願いして対応してもらいましょう。 Q 監督の背番号は自分で設定できますか? A 選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。 ★各球団の永久欠番 【読売ジャイアンツ】1,3,4,14,16,34 【中日ドラゴンズ】10,15 【阪神タイガース】10,11,23 【広島東洋カープ】3,8 【東北楽天ゴールデンイーグルス】10 【福岡ソフトバンクホークス】15 【埼玉西武ライオンズ】24 ゲームモード関連FAQ Q クライマックスシリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? A 全国ペナントレースをAクラスで終了したプレーヤーがプレイできます。 (Aクラスの定義…BBH2010までは全国ランキング上位50%、BBH2011以降ではグループ内上位3球団。 なお、2013年2月以降はいずれかの条件を満たせばAクラスです。) モードセレクト画面時に全国ペナントレースでなくクライマックスシリーズが表示される。 (クライマックスシリーズ終了まで全国ペナントレースはプレイ不可) BBH2010までは参加資格を獲得したプレイヤーは次の期間(1期で参加資格を得た場合は2期の期間)にプレイしないとそのクライマックスシリーズの参加権が消滅しましたが、BBH2011からは期間制限がなくなりました。 BBH2010からは順位に関わらず1勝すれば日本シリーズ進出です。負け、引き分けるとそこで終了になります。 Q 日本シリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? A クライマックスシリーズにて優勝したプレーヤーがプレイできます。 モードセレクト画面時に全国ペナントレースでなく日本シリーズが表示されます。 (日本シリーズ終了まで全国ペナントレースはプレイ不可) BBH2010まではクライマックスシリーズで優勝し参加資格を獲得したプレイヤーは同じ期間(1期で参加資格を得て、2期のクライマックスシリーズに勝利した場合は2期の期間)にプレイしないと日本シリーズの参加権が消滅しましたが、BBH2011からは期間制限がなくなりました。 偶数期開催(奇数期で参加権獲得)=DHあり 奇数期開催(偶数期で参加権獲得)=DHなし BBH2010からは2連戦で勝ち越しを決めると、日本シリーズ優勝となります。引き分け、負け越しが決定するとそこで終了となります。 Q 店内対戦とオープン戦って、何が違うんですか? A 2人同時に店内対戦を選べば対人対戦ができる。 オープン戦なら対戦チーム、難易度、DHの有無が選べてそれに応じた経験値が入る。 オープン戦で獲得できる経験値 初級 通常の30%の経験値を獲得します。 中級 通常の50%の経験値を獲得します。 上級 通常の70%の経験値を獲得します。 Q オープン戦でカードにない選手が出てきたのですが? A CPUだけが使える選手が存在するようです。 試合関連FAQ Q 球場のホーム&ビジターは選べますか? A 通常は選べません。ランダムです。 なお、まれに地方球場で開催される場合があります。 Q 先行&後攻は選べますか? A 通常は選べません。ランダムです。 Q 球団所属選手って何ですか? A プレイチームと同じチームに選手またはコーチとして所属する選手のことです(現在のバージョンでカード化されていない選手を含めます)。 ただし、ノスタルジックおよびノスタルジックプレミアムのOB選手はコーチとして球団に所属していてもどのチームの所属ともなりません(例・大野豊(2010年〜2012年にコーチとして広島東洋カープに在籍))。 旧バージョンのカードでも、同一選手であれば当時の所属球団にかかわらず、球団所属選手として使用可能です。 Q 所属チーム以外の選手でもコンボは発生しますか? A 特定球団でのみ発生しますので、他球団では、発生いたしません。 Q 旧カードの選手でもコンボは発生する? A 発生します。旧Verが別球団でも発動できます。 BBH2008からはメンバーを揃えるだけでなく、打順などの発動条件を満たす必要があります。 Q 対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。 A 相手が試合終了ボタンを押して試合を放棄したか、何らかの原因で回線が切れてしまった場合に表示されます。 このような場合、相手チームはCPUが引き継いでくれます。 Q 自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。 A 相手が先に仕掛けてきたようです。 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、 自分の残り使用回数は減りません。 VSでは放置するとド真ん中のままです。 Q 盗塁サイン出したら牽制で刺されました。 A 盗塁指示に対しエンドランor盗塁警戒で刺される事があります。 Q 盗塁警戒サインで、相手が予想通り盗塁でアウトと思ったらセーフになりました。 A 必ずしも盗塁警戒サインで盗塁を防げるとは限りません。 捕手表パラの送球が値が大きく影響し、値が高ければ高いほど有利です。 そして裏パラの捕手の送球パラや、投手のクイックパラ・SS「牽制」、TS「ランナー警戒」も影響します。 しかし走力や盗塁パラが高い選手が走者の場合、バッテリーの能力が高くないと刺す事が難しいです。 守備シフトによってベースカバーが遅れた場合も防げません。 Q 野手に対する意識指示の「失点阻止/アウト優先」ボタンによって どの様な守備の変化が出るのでしょうか? A 例えば、無死1、2塁の状況で、相手が遊ゴロを打ったとします。通常だと2塁、1塁と転送して併殺を狙っていきますが、 失点阻止だと3塁、1塁と転送するようになります。 ですので、失点阻止は走者で一番本塁に近い走者を封殺、刺殺を試みるようになります。 Q 赤顔(絶絶好調)は、全選手出ますか? 特定の選手だけですか? A 白カード(Ver関係なく)の選手には出ますが、ロケテカードに関しては不明です。 Q ムードメーカー所持の選手が活躍するとどうなるのでしょうか? A ムードメーカー持ちがヒット以上(送りバント・スクイズ成功も含む)すると選手のモチベーションが上昇します。ただし盗塁では発動しません。 Q 試合終了ボタンで試合終了をすると戦績も1敗するのでしょうか? A 試合終了ボタンは負け扱いなので、敗数が増えます。 CPU対戦、店内対戦は敗数増えません。 選手登録関連FAQ Q 1チームに登録可能な選手って何人? A ベンチ入り25人+オフ3人の1軍が28人。2軍枠が17人で合計45人。 Q 登録可能な選手に外国人枠はありますか? A 外国人枠の制限はありません。すべて外国人のチームも作成可能です。 Q 登録可能な選手に投手何人まで野手何人までという制限はありますか? A 登録する選手の種別に制限はありませんので、自分の戦略に応じて45人枠の中に収まるように割り振ってください。 すべて投手や野手のチームも作成可能ですが、とても苦しい戦いを強いられると思います。 Q 2軍に落とした選手は1軍に復帰できますか? A:一度2軍に落とすと、2軍落ちした直後を含め6試合は1軍に復帰できません。 Q 2軍枠にいると経験値が入るのですか? A 一定のレベルになるまで、経験値が入ります。詳しくはこちら。 なお、登録選手全員に与えられる経験値ボーナスを獲得した場合は、2軍選手にもレベルに関係なく与えられます。 Q 一度登録を抹消した選手は再登録できますか? A:一度登録を抹消されると、5試合は再登録できません。 また、一度登録を抹消した選手を再登録すると、レベル1からとなり初期値から始まります。 Q 2014年よりメジャーでプレイする選手や引退した選手は、いつまで使えるのでしょうか? A BBH2014にバージョンアップした2014年8月1日以降使用できません。(何らかの訴訟問題になった場合は解りません) BBH2012以降より、「○年○月○日時点で日本野球機構に登録されていない選手・監督・コーチはご利用いただけません。」というアナウンスがでるようになりました。 BBH2014の場合、下記のようになります。 ●現役を引退してコーチになった選手(球界復帰)の場合は、NPB登録されているので使用できます。(臨時コーチは含まれません) 例)黒木知宏,小坂誠など ●現役を引退して球団職員・打撃投手になった選手の場合は、NPB登録されていないので使用できません。 例)小倉恒,牧野塁など ●現役を引退してフリー等になった選手の場合は、NPB登録されていないので使用できません。 例)佐々岡真司,前田智徳など ●メジャーなどの海外球団に移籍した選手は、NPB登録されていないので使用できません。 例)松坂大輔,黒田博樹など なお、OB選手(NS,NP等)についても、BBH2014ではコナミより「使用可能」のアナウンスがある選手のみ使用可能です。 選手成長関連FAQ Q レベルアップに必要な経験値を教えてください。 A こちらを参照 Q ノスタルジックカード(NS,NP)の選手は、成長するのですか? A 全盛期の能力になっていますので成長しません。 Q BBH2014での変化球のレベルアップを教えてください。 A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2008では 通常の変化球(カーブ,フォークなど)の場合 二段階はLv5とLv9 一段階はLv9です。 特殊な変化球(カットFなど)の場合 二段階はLv7とLv9 一段階はLv9です。 Q BBH2014での守備適正のレベルアップを教えてください。 A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2013までは 三段階上がる選手はLV4とLv6とLv7 二段階はLv5とLv7 一段階はLv7です。 なお、新たに適正が付く場合はLV4(3段階)もしくはLV5(2段階)もしくはLV7(1段階)で適正が付きます。 Q 裏パラは何レベルで上がりますか? A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2008での有志の方々の調査によると下記の様です。 レベル3:1→2 レベル5:2→3 レベル7:3→4 レベル9:4→5 ※あくまで、有志からの情報として捉えてください。 なお、BBH2011からはEXスキルの画面で成長が確認できるようになっています。 選手カード関連FAQ Q 試合に負けてもカードは払い出しされますか? A どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。 Q BBH2014以外のカードを使用すると能力はどうなりますか? A BBHシリーズは、各バージョン毎でNPBと肖像権契約を行っているようですので、肖像権契約を行った年度のNPB支配下選手の名前は肖像権契約により使用可能となっているようです。 BBH上での選手の能力やスキル等のデータは、肖像権に関係なくコナミに帰属しているので旧Verのカードを使う事ができ能力・成長値は表パラを5倍する以外そのままですが、BBH1のロケテストカードのみ能力値はBBH1の黒白カードと同じになります。 写真に関しても各バージョン毎での契約で、各バージョンの最新券種の写真のみ契約を行っているようです。そのため旧Verのカードは、残念ながらゲーム機上ではカードの写真が表示されません。 (NPBとJPBPAがもめている肖像権の問題上写真に関しては、1年単位での契約のようです。詳しくはJPBPAのhttp //jpbpa.net/index.htm肖像権問題参照) ただし、ノスタルジックカードについては、通年契約らしく、写真が表示されます。しかしその契約が切れると使用不可となるようです。 Q 旧verカードと2014カードの守備適正が異なる場合、 旧verのカードを使っても旧verでの守備適正は適用されないのですか? A 登録したVerカード記載の守備適正が適応されます。雄平(高井雄平)・木村文和(木村文紀)選手のように投手としてカード化されたあと、野手に転向した場合でも、カード記載通り投手として適応されます。 Q 同一選手のVer違いのカードに変更すると、どうなりますか? A 【BBH2011の場合】 2011のカードから、もしくは6.9以前のカードから2011のカードに差し替える場合、選手レベル・キャリア・EXスキルはそのまま引き継ぎますが、経験値ゲージはリセットされます。 2011のカードから6.9以前に差し替える場合、キャリア3以上なら2に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベルは下がりませんが経験値ゲージはリセットされます。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2012の場合】 2012のカードから、もしくは7.9以前のカードから2012のカードに差し替える場合、選手レベル・キャリア・EXスキル・経験値ゲージはそのまま引き継ぎます。 2012のカードから7.9以前に差し替える場合、キャリア3以上なら2に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベルは下がりませんが経験値ゲージはリセットされます。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2013の場合】 2013のカードから、もしくは2012 VOL.2以前のカードから2013のカードに差し替える場合、選手レベル・EXスキル・経験値ゲージはそのまま引き継ぎます。キャリアについては、引き継いだ時点の経験値に応じたキャリアになります。 2013のカードから2012 VOL.2以前に差し替える場合、キャリア4以上なら3に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベル・経験値ゲージは下がりません。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2014の場合】 2014のカードから、2013以前のカードに差し替える場合、選手レベルはそのまま引き継ぎます。経験値はレベル50に必要な値を上限に引き継ぎます。 ただし開眼不可券種へ差し替えた場合は、引き継いだ後のカードの最大レベルを上限に引き継ぐことになり、開眼後に上昇したパラメータやカスタムアビリティ使用状況も引き継ぎません。 開眼可能券種へ差し替えた場合は、選手レベル・経験値・開眼状態・カスタムアビリティ使用状況はそのまま引き継がれますが、開眼後に上昇したパラメータは開眼後の上限値を超えない値で引き継がれます。 【守備適正、変化球に関する注意事項】 BBH2008以降は、選手の守備適正及び変化球に要する選手レベルがBBH3までとは異なります。旧シリーズの選手カードの守備適正及び変化球の成長も、該当作品の仕様に従います。 なお選手カードのバージョンが同じであれば、レベル最大値での選手能力に本作との違いはありません。 Q 皆さんが言っているメモリって何ですか? A 目盛り、公式で言うカードゲージの事です。 Q 選手によってメモリが違うのですが? A BBH3からは選手の能力に合わせてゲージの段階に個人差があります。 選手カード記載に記載されているパワーとミート(打者の場合)と球威・コントロール(投手の場合)からゲージの長さが設定されます。 Q NS・NPだと、メモリが最大値まで使えるようですが? A NOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード選手を試合で使用すると、ゲージが常にフルゲージの状態で表示されます。(これはNOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード選手のパラメーターは非公開にしていることによります。) Q 数字表記のないカードの能力が知りたいのですが? A 数字表記のないカードの正確な能力値は、NOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード以外はゲームプレイ中に見られるようになりました。 2012VL1から2013EX4まで、一部選手を除き選手能力がアップデートにより変動するようになり、従来能力表記されていた券種も数値が表記されなくなり、公式サイトで初期値が公開されるようになりましたが、BBH2014にアップデートされた現在は見れなくなっているようです。 Q カードの排出割合を教えて下さい。 A 現在のところ不明です。参考までにBBH2009までは50枚セットのうちSP系3枚、GR系1枚で構成されていました。 ドリナイ連携FAQ Q ドリナイで育てた選手がBBHで使えるようですが? A BBH2013より、コナミのソーシャルゲーム「プロ野球ドリームナイン」で育成した選手(ドリナイカード選手)がBBHでも登録できます。詳しくはこちら なお、ドリナイカード選手をBBHで使用しても、そのカードに経験値は入りません。 Q ドリナイの無料ガチャでBBHの特典がもらえますが、デーゲームガチャ・ナイトゲームガチャも対象になりますか? A なりません。1日1回できる無料ガチャのみ対象です。 その他FAQ Q どの様な基準で将位名が決まるのでしょうか? A プレイの傾向(下記参照)によって将位名が決定されるようです。 プレーの傾向 将位名 攻撃時にサイン・VSが多くその他の采配も多い 闘将 攻撃時にサイン・VSが多くその他の采配が少ない 豪将 守備時にサイン・VSが多くその他の采配も多い 知将 守備時にサイン・VSが多くその他の采配も少ない 勇将 攻守ともバランスよくサイン・VSの采配を行う 名将 Q タクティカルスキルのレベルアップに必要な使用回数を教えて下さい。 A Lv.1→Lv.2は10回、Lv.2→Lv.3は20回の合計30回で最高LvのLv.3になります。 (BBH2011では、Lv.2→Lv.3は90回必要でした。) Q モチベーションとは何でしょうか? A モチベーションが高いと試合開始前の選手のコンディションが良い状態になる事が多くなり、試合を優位に進めることができます。 采配や選手の起用方法によってモチベーションが変化します。 Q モチベーションの変化を教えてください。 A 覇者より数値が0~200%と変更されました。基準値は100%です。 Q 選手デジカでカードに記載されていない守備位置の守備範囲デジカを手に入れた場合、その守備位置で守らせるとどうなりますか? A 画面上には表示されませんが、その守備位置に適正が付いた状態になります。正確な適正の値は不明です。 Q 日本ハム在籍時の小笠原道大選手のカードを使用した場合、髭は生えていますか? A BBH2014では再び生えるようになりました。その他の選手の姿も現在の姿と同じになります。
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BBH用語集 試合 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 試合関連カードコンボ サイン 指示ボタン スペシャルサイン 選手交代 ターニングポイント 対戦相性 投手動揺ゲージ 熱血サイン ベンチムード マッチング方式 VS 試合関連 カードコンボ 各球団毎に設定された特定の選手を起用して発生条件を満たすと様々な効果が発揮される。数はバージョンによって異なり、PUVやHUVのカードが排出される頃に新しいコンボが追加される。 ただし他球団で設定されているコンボを現在の使用球団で使用することは出来ない。 サイン 試合中に最低15回(ハーフプレイだと最低8回)指示を出す事が出来る。 (ハーフプレイの場合コンティニューした時点で7回追加される) 使い切った場合はイニング毎に1回補充される。 ※7回までに15回使い切った場合、8回表の時点で1回使えるようになる。この1回を使い切れば9回にも1回使えるようになるが、8回に補充された1回を使い切ってない場合9回の補充は行われないので注意。 攻撃時と守備時で内容が異なり、BBH2014では選手能力・ゲージ(メモリ)の指示によっても変化する。 指示ボタン 打撃や守備の大まかな方針を指示できる。一部のSSはこの指示で発動する。 BBH2014では以下の通り。 攻撃時:積極走塁/慎重走塁、盗塁許可 守備時:失点阻止/アウト優先、ランナー警戒、全体の守備シフト ちなみにこの指示を出すだけでも監督タイプのグラフが規律に傾く。 スペシャルサイン BBH2012~BBH2013に存在していた要素。 試合中にターニングポイントが発生するか、登板中の投手が動揺すると使用可能となる。 サイン・VSより優先。 攻撃側・守備側が、ともに『思い切って引っ張れ!』『外中心でかわせ!』などの選択肢から指示を選ぶ。 攻撃側が的中すれば得点につながりやすくなるが、不的中ならチャンスを潰すことになる。 稼働当初は通常の「サイン」が「スペシャルサイン」に変化していたが、 2012/12/3のアップデート以降は試合中に5回まで出す形式に変更された。 BBH2014では「熱血サイン」に変更。 選手交代 1試合につき8回(ハーフプレイだと4回)選手交代を行う事が出来る (ハーフプレイの場合コンティニューした時点で4回追加される) 使い切った場合はイニング毎に1回補充される。 ※7回までに8回使い切った場合、8回表の時点で1回使えるようになる。この1回を使い切れば9回にも1回使えるようになるが、8回に補充された1回を使い切ってない場合9回の補充は行われないので注意。 なお、DH無の試合で投手に代打を出した場合は、選手交代の回数を消費せずに交代可能。 ターニングポイント BBH2012~BBH2013に存在していた要素。 試合展開が特定の状況になると発生し、「スペシャルサイン」が使用可能となる。 特定の状況…同点or1点ビハインドで得点圏に走者(打者が投手の場合を除く)など BBH2014では廃止。 対戦相性 BBH2013の稼働途中より採用されたシステム。 現実のプロ野球における対戦成績により、特定の投手・野手間で「得意」「苦手」が表示され、打席結果に影響を与える。 投手動揺ゲージ 投手が安打を打たれたり四死球を出すと上昇し、アウトを取ると下降するゲージ。 上昇すると安打が出やすくなる…のだが、稀にゲージMAXでもサッパリ打てなかったりもする。 過信は禁物。 BBH2011 SHINE STARまでは投手攻略ゲージ。BBH2012~BBH2013では廃止されていたが、BBH2014で復活。 熱血サイン BBH2014からの新要素。 試合中3回まで使用可能で、攻撃側・守備側がともに『思い切って引っ張れ!』『外角中心でかわせ!』などの選択肢から指示を選ぶ。 「スペシャルサイン」との違いは、「試合中いつでも使用可能」「選手によって使えるサインに差がある」「敵サインとの相性と期待度が表示される」という点である。 ベンチムード BBH2008制覇から搭載されたシステム。バーは選手の成績によって上下する。 全部で5段階あり(初期段階は3)高ければ高いほど良いことが起こりやすくなる。 TSによって変動幅が大きくなったり試合中増加なし/減少なしになったりする。 BBH2012からは廃止。 マッチング方式 BBH2009覇者からBBH2010WINNERにかけて搭載されたシステム。 期間毎の重視傾向によって自分と近い構成の相手とマッチングされる。 期間によっては交流戦となり、更に同じ交流戦でもDH有・無と分かれる。 重視傾向は以下の通り。 ・監督ランク ・球団所属選手率 ・戦力評価値 ※球団所属選手率、戦力評価値は1軍登録選手が対象となるので注意。 BBH2011からはマッチングカテゴリーで、BBH2012以降はマッチングレートにより決定される。 VS 1試合で5回(ハーフプレイ時は3回)行う事が出来る、一言で言えば的当て。 (ハーフプレイ時はコンティニューする事で2回追加される) サインよりも優先される。 シリーズ毎に微妙に仕様が異なる(ボールカウントがあったり得意ゾーン苦手ゾーンがあったり)。 BBH2014では球種の指定、9分割エリアの的当ての2段階制。球種の指定が合うとカーソルが追随、外れると縮小する。 当たると(外すと)ハッピー。外れると(当てられると)涙目。 TSによりVS的がでかくなったり小さくなったり、行える回数が増えたり、無かった事にされる。
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2009中日成長 編集する前に記入例を必ず読んでください。 券種別カラー GR PUV GR SP PUV SP PUV FS 黒 PUV黒 白 ロケテ D1 投手【先発】 投手【中継ぎ・抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 【2010年度移籍入団投手】 【NOSTALGIC】 BBH2009中日白黒カード情報へ ①「守備」のみ成長が「LV7でMAX」になる仕様のようです。確認、修正をお願いします。 +1の場合 0.17→0.33→0.5→0.67→0.83→1.0 +2の場合 0.33→0.67→1.0→1.33→1.67→2.0 +3の場合 0.5→1.0→1.5→2.0→2.5→3.0 パラメータはレベルでの総合値で表示にします。 ②野手の「守備適正」はLV4,LV5,LV7で上がる仕様のようです。 3段階成長 LV4,LV5,LV7で成長 2段階成長 LV5,LV7で成長 1段階成長 LV7で成長 ③投手の「守備適正」が試合中の投手交代時のみ画面上に表示されます。プレーにて判明した選手から更新お願いしますまた、レベルUPに伴い守備適性の上昇が判明した場合も更新お願いします 前作と同様であれば E(~10) D(11~13) C(14~16) B(17~19)と思われます。確認お願いします。 ④「裏パラ」はLV3(2に成長),LV5(3に成長),LV7(4に成長),LV9(5に成長)で上がる仕様のようです。 例 チャンスが1から5まで上がる場合 LV1~2 チャンス1 LV3~4 チャンス2 LV5~6 チャンス3 LV7~8 チャンス4 LV9 チャンス5 BBH2009では各能力値によってミッションスキルの成功条件が違うのでGRの能力が一部推測可能です。判明したらGRに記載御願いします 投手【先発】 BBH1成長 BBH2成長 BBH3成長 2008成長 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 朝倉 健太黒 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2 - - - - - - - - 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2 球14変12コ13ス14守15計68 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球14変13(+1)コ14(+1)ス15(+1)守15計71(+3) ピ3 ノ3左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ3 速3 朝倉 健太SP 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2 - - - - - - 勝負運 - 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2勝負運 球14変12コ13ス14守15計68 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球14変13(+1)コ14(+1)ス15(+1)守15計71(+3) ピ3 ノ3左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ3 速3 朝倉 健太PUV黒 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2 - - - - - - 勝負運 - 守Cスラ1 SFF3 Hシュート2勝負運 球14変12コ13ス14守15計68 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球14変13(+1)コ14(+1)ス15(+1)守15計71(+3) ピ3 ノ3左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ3 速3 川井 雄太黒 守DカットF1 ドロップ4 サークルC1勝負運 球速安定 - - - - - - - - 守DカットF1 ドロップ4 サークルC1勝負運 球速安定 球11変17コ14ス13守12計67 -変+0.25コ+0.125ス+0.125- -変+1.0コ+0.5ス+0.5- -変+1.5コ+0.75ス+0.75- -変+2.0コ+1.0ス+1.0- 球11変19(+2)コ15(+1)ス14(+1)守12計71(+4) ピ3 ノ1左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ4→5 速3 川井 雄太PUV SP 守Dドロップ4 カットF1 サークルC1勝負運 球速安定 - - - - - - 守Dドロップ4 カットF1 サークルC1勝負運 球速安定 球12変17コ14ス13守12計68 -変+0.25コ+0.125ス+0.125- -変+1.0コ+0.5ス+0.5- -変+1.5コ+0.75ス+0.75- -変+2.0コ+1.0ス+1.0- 球12変19(+2)コ15(+1)ス14(+1)守12計72(+4) ピ3 ノ1左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ4 速3 吉見 一起ロケテ 守Dスラ3 オリジナル1Vスラ2 シュート1 - - - - - 守C - オリジナル+1Vスラ+1 守Cスラ3 オリジナル2Vスラ3 シュート1 球14変16コ16ス13守13計72 -変+0.125コ+0.125ス+0.625守+0.17 -変+0.5コ+0.5ス+2.5守+0.67 -変+0.75コ+0.75ス+3.75守+1.0 -変+1.0コ+1.0ス+5.0守+1.0 球14変17(+1)コ17(+1)ス18(+5)守14(+1)計80(+8) ピ3→4 ノ2→3左3 ク3→4強3→4 疲2→3ラ2→3 安3→4キ4 速3 吉見 一起黒 CP 守CHスラ2 オリジナル1Vスラ3 シュート1 - - - - - - - Hスラ+1オリジナル+1Vスラ+1 守CHスラ3 オリジナル2Vスラ4 シュート1 球14変16コ17ス17守14計78 -変+0.125-ス+0.125- -変+0.5-ス+0.5- -変+0.75-ス+0.75- -変+1.0-ス+1.0- 球14変17(+1)コ17ス18(+1)守14計80(+2) ピ4 ノ3左3 ク4強4 疲3ラ3 安4キ4 速3 吉見 一起GR 守CHスラ2 オリジナル1Vスラ3 シュート1 - - - - - - - Hスラ+1オリジナル+1Vスラ+1 守CHスラ3 オリジナル2Vスラ4 シュート1 球14変16コ17ス17守14計78 -変+0.125-ス+0.125- -変+0.5-ス+0.5- -変+0.75-ス+0.75- -変+1.0-ス+1.0- 球14変17(+1)コ17ス18(+1)守14計80(+2) ピ4 ノ3左3 ク4強4 疲3ラ3 安4キ4 速3→4 吉見 一起PUV OT&SP 守CHスラ2 オリジナル1Vスラ3 シュート1打球反応 - - - - - - - Hスラ+1オリジナル+1Vスラ+1 守CHスラ3 オリジナル2Vスラ4 シュート1打球反応 球14変16コ17ス17守14計78 球+0.25変+0.125コ+0.125ス+0.125- 球+1.0変+0.5コ+0.5ス+0.5- 球+1.5変+0.75コ+0.75ス+0.75- 球+2.0変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球16(+2)変17(+1)コ18(+1)ス18(+1)守14計83(+5) ピ4 ノ3左3 ク4強4 疲3ラ3 安4キ4 速3→4 チェンロケテ 守Dスラ2 Sカーブ1フォーク2 シュート1 - - - - - 打球反応 - 剛球 守Dスラ2 Sカーブ1フォーク2 シュート1打球反応 剛球 球16変11コ13ス13守12計65 球+0.125-コ+0.125ス+0.5- 球+0.5-コ+0.5ス+2.0- 球+0.75-コ+0.75ス+3.0- 球+1.0-コ+1.0ス+4.0- 球17(+1)変11コ14(+1)ス17(+4)守12計71(+6) ピ3→4 ノ3→4左3 ク2強3 疲3ラ3 安3キ2 速4 チェン黒 守Dスラ1 Sカーブ1フォーク2 シュート1打球反応 - - - - - - - 剛球スラ+1 守Dスラ2 Sカーブ1フォーク2 シュート1打球反応 剛球 球17変10コ13ス16守12計68 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球17変11(+1)コ14(+1)ス17(+1)守12計71(+3) ピ4 ノ4左3 ク2強3 疲2→3ラ3 安3キ2 速4 チェンPUV SP 守Dスラ2 Sカーブ2フォーク2 シュート1打球反応 剛球 - - - - - - - スラ+1Sカーブ+1フォーク+1 守Dスラ3 Sカーブ3フォーク3 シュート1打球反応 剛球 球17変11コ14ス16守12計70 -変+0.25-ス+0.125- -変+1.0-ス+0.5- -変+1.5-ス+0.75- -変+2.0-ス+1.0- 球17変13(+2)コ14ス17(+1)守12計73(+3) ピ4 ノ4左3 ク2強3 疲2→3ラ3 安3キ2→3 速4 山井 大介黒 守Cカーブ1 Vスラ4 シュート1大舞台 - - - - - - - 守Cカーブ1 Vスラ4 シュート1大舞台 球14変15コ12ス11守14計66 球+0.125-コ+0.25ス+0.125- 球+0.5-コ+1.0ス+0.5- 球+0.75-コ+1.5ス+0.75- 球+1.0-コ+2.0ス+1.0- 球15(+1)変15コ14(+2)ス12(+1)守14計70(+4) ピ2 ノ1→2左4 ク3強3 疲2ラ3 安2キ4 速4 山本昌黒 守Cスラ1 カーブ2オリジナル2 シュート2スピン - - - - - - - - 守Cスラ1 カーブ2オリジナル2 シュート2スピン 球11変13コ15ス13守14計66 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球11変14(+1)コ16(+1)ス14(+1)守14計69(+3) ピ1 ノ1左3 ク4強3 疲2ラ3 安4キ3 速3 小笠原 孝黒 守CHスラ2 カーブ2スクリュー2 シュート2 - - - - - - - - 守CHスラ2 カーブ2スクリュー2 シュート2 球13変13コ15ス13守14計68 -変+0.125コ+0.125ス+0.125- -変+0.5コ+0.5ス+0.5- -変+0.75コ+0.75ス+0.75- -変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球13変14(+1)コ16(+1)ス14(+1)守14計71(+3) ピ3 ノ2左4 ク3強3 疲1ラ3 安4キ3 速3 中田 賢一PUV黒 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 - - - - - 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 球16変11コ11ス13守15計66 -変+0.125コ+0.125ス+0.25- -変+0.5コ+0.5ス+1.0- -変+0.75コ+0.75ス+1.5- -変+1.0コ+1.0ス+2.0- 球16変12(+1)コ12(+1)ス15(+2)守15計70(+4) ピ3 ノ3左3 ク2強3 疲3ラ3 安3キ2 速4 投手【中継ぎ・抑え】 BBH1成長 BBH2成長 BBH3成長 2008成長 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 岩瀬 仁紀黒 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 - - - - - - - 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 球14変14コ17ス12守15計72 -変+0.375コ+0.125-- -変+1.5コ+0.5-- -変+2.25コ+0.75-- -変+3.0コ+1.0-- 球14変17(+3)コ18(+1)ス12守15計76(+4) ピ4 ノ3左3 ク4強3 疲4ラ3 安4キ4→5 速3 岩瀬 仁紀SP 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 - - - - - - - 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 球14変14コ17ス12守15計72 -変+0.5コ+0.25-- -変+2.0コ+1.0-- -変+3.0コ+1.5-- -変+4.0コ+2.0-- 球14変18(+4)コ19(+2)ス12守15計78(+6) ピ4 ノ3左3 ク4強3 疲4ラ3 安4キ4→5 速3 岩瀬 仁紀PUV SP 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 - - - - - - - 守CHスラ4 Hシュート1威圧感 球速安定 球14変14コ17ス11守15計71 -変+0.5コ+0.25ス+0.125- -変+2.0コ+1.0ス+0.5- -変+3.0コ+1.5ス+0.75- -変+4.0コ+2.0ス+1.0- 球14変18(+4)コ19(+2)ス12(+1)守15計78(+7) ピ5 ノ3左3 ク4強3 疲4ラ3 安4キ4→5 速3 平井 正史黒 守DHスラ1 フォーク4 シュート1 - - - - - - - - 守DHスラ1 フォーク4 シュート1 球15変14コ13ス9守13計64 ---ス+0.25- ---ス+1.0- ---ス+1.5- ---ス+2.0- 球15変14コ13ス11(+2)守13計66(+2) ピ3 ノ2左1 ク2強2 疲3ラ3 安3キ4 速4 浅尾 拓也黒 守Dスラ1 パーム3 - - - - - - - 守Dスラ1 パーム3 球17変13コ13ス13守13計69 球+0.125変+0.25コ+0.125ス+0.125- 球+0.5変+1.0コ+0.5ス+0.5- 球+0.75変+1.5コ+0.75ス+0.75- 球+1.0変+2.0コ+1.0ス+1.0- 球18(+1)変15(+2)コ14(+1)ス14(+1)守13計74(+5) ピ3 ノ3→4左3 ク3強3 疲3→4ラ3 安3キ3 速4 浅尾 拓也PUV FS 守Dスラ1 パーム3 - - - - - - - - 守Dスラ1 パーム3 球17変13コ14ス13守13計70 球+0.125変+0.25-ス+0.125- 球+0.5変+1.0-ス+0.5- 球+0.75変+1.5-ス+0.75- 球+1.0変+2.0-ス+1.0- 球18(+1)変15(+2)コ14ス14(+1)守13計74(+4) ピ3 ノ3→4左3 ク3強3 疲3→4ラ3 安3キ3→4 速4 菊地 正法黒 守Eスラ3 カーブ1 チェンジU1スクリュー1 Hシュート3 - - - - - - - - 守Eスラ3 カーブ1 チェンジU1スクリュー1 Hシュート3 球11変16コ12ス12守10計61 -変+0.125--- -変+0.5--- -変+0.75--- -変+1.0--- 球11変17(+1)コ12ス12守10計62(+1) ピ3 ノ1左3 ク3強3 疲1ラ3 安3キ4 速2 高橋 聡文黒 守Dスラ2 Sカーブ1 フォーク1 - - - - - - - 守Dスラ2 Sカーブ1 フォーク1 球16変10コ12ス10守13計61 -変+0.25コ+0.125ス+0.25- -変+1.0コ+0.5ス+1.0- -変+1.5コ+0.75ス+1.5- -変+2.0コ+1.0ス+2.0- 球16変12(+2)コ13(+1)ス12(+2)守13計66(+5) ピ3 ノ4左1 ク3強3 疲4ラ3 安2キ2 速4 清水 昭信白 守Dスラ1 SFF1 - - - - - - - - 守Dスラ1 SFF1 球15変12コ11ス10守11計59 --コ+0.125ス+0.125守+0.33 --コ+0.5ス+0.5守+1.33 --コ+0.75ス+0.75守+2.0 --コ+1.0ス+1.0守+2.0 球15変12コ12(+1)ス11(+1)守13(+2)計63(+4) ピ3 ノ2左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ3 速4 齊藤 信介白 守DHスラ3 フォーク2 シュート1 - - - - - - - - 守DHスラ3 フォーク2 シュート1 球15変12コ11ス10守11計59 --コ+0.125ス+0.125守+0.17 --コ+0.5ス+0.5守+0.67 --コ+0.75ス+0.75守+1.0 --コ+1.0ス+1.0守+1.0 球15変12コ12(+1)ス11(+1)守12(+1)計62(+3) ピ3 ノ3左3 ク3強2 疲3ラ3 安3キ3 速4 パヤノ白 守Eスラ2 フォーク1 - - - - - - - 守Eスラ2 フォーク1 球16変10コ11ス10守9計56 -変+0.125コ+0.125ス+0.125守+0.17 -変+0.5コ+0.5ス+0.5守+0.67 -変+0.75コ+0.75ス+0.75守+1.0 -変+1.0コ+1.0ス+1.0守+1.0 球16変11(+1)コ12(+1)ス11(+1)守10(+1)計60(+4) ピ3 ノ3左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ2 速4 ネルソン白 守Eスラ2 フォーク2 - - - - - - - 守Eスラ2 フォーク2 球16変10コ11ス12守10計59 球+0.125変+0.25コ+0.25ス+0.25- 球+0.5変+1.0コ+1.0ス+1.0- 球+0.75変+1.5コ+1.5ス+1.5- 球+1.0変+2.0コ+2.0ス+2.0- 球17(+1)変12(+2)コ13(+2)ス14(+2)守10計66(+7) ピ3 ノ3左3 ク2強3 疲3ラ2 安3キ2 速4 河原 純一白 守Cスラ1 カーブ1 フォーク2 - - - カーブ+1 - カーブ+1 - - 守Cスラ1 カーブ3 フォーク2 球13変10コ13ス11守14計61 -変+0.25コ+0.375-- -変+1.0コ+1.5-- -変+1.5コ+2.25-- -変+2.0コ+3.0-- 球13変12(+2)コ16(+3)ス11守14計66(+5) ピ3 ノ1左3 ク2強2 疲2ラ3 安3キ2 速3 河原 純一PUV黒 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 球13変11コ15ス11守14計64 -変+0.25コ+0.125-- -変+1.0コ+0.5-- -変+1.5コ+0.75-- -変+2.0コ+1.0-- 球13変13(+2)コ16(+1)ス11守14計67(+3) ピ3 ノ2左3 ク2強3 疲3ラ3 安4キ2 速3 河原 純一CP 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 守Cスラ2 カーブ2 フォーク2 球13変11コ16ス11守14計65 -変+0.25コ+0.125-- -変+1.0コ+0.5-- -変+1.5コ+0.75-- -変+2.0コ+1.0-- 球13変13(+2)コ17(+1)ス11守14計68(+3) ピ4 ノ2左3 ク2強3 疲3ラ3 安4キ2 速3 小林 正人白 守DHスラ3 カーブ1 シュート2 - - - - - - - 守DHスラ3 カーブ1 シュート2 球10変12コ12ス14守12計60 -変+0.25コ+0.125-- -変+1.0コ+0.5-- -変+1.5コ+0.75-- -変+2.0コ+1.0-- 球10変14(+2)コ13(+1)ス14守12計63(+3) ピ3 ノ1左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ3 速2 野手【捕手】 BBH1成長 BBH2成長 BBH3成長 2008成長 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 谷繁 元信黒 捕Bブロック - - - - - - - - 捕Bブロック パ10ミ12走12送15守18計67 パ+0.125ミ+0.125-送+0.125- パ+0.5ミ+0.5-送+0.5- パ+0.75ミ+0.75-送+0.75- パ+1.0ミ+1.0-送+1.0- パ11(+1)ミ13(+1)走12送16(+1)守18計70(+3) チ3 エ4左3 走3バ3 送4盗1 安3弾3→4 捕5 小山 桂司黒 捕D - - - - - - - - 捕D パ11ミ10走15送16守10計62 -ミ+0.25--守+0.17 -ミ+1.0--守+0.67 -ミ+1.5--守+1.0 -ミ+2.0--守+1.0 パ11ミ12(+2)走15送16守11(+1)計65(+3) チ5 エ2左3 走4バ2 送3盗1 安3弾2 捕2 小田 幸平白 捕Dブロック - - - - - - - - 捕Dブロック パ10ミ10走10送16守13計59 -ミ+0.125--守+0.33 -ミ+0.5--守+1.33 -ミ+0.75--守+2.0 -ミ+1.0--守+2.0 パ10ミ11(+1)走10送16守15(+2)計62(+3) チ3 エ4左3 走2バ2 送4盗1 安3弾2 捕2 野手【内野手】 BBH1成長 BBH2成長 BBH3成長 2008成長 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 荒木 雅博ロケテ二塁 ニB 遊D流打 スライディング - - - 中E 固打 二A 中D - - ニA 遊D 中D流打 固打 スライディング パ11ミ13走19送13守16計72 -ミ+0.25走+0.125送+0.125守+0.33 -ミ+1.0走+0.5送+0.5守+1.33 -ミ+1.5走+0.75送+0.75守+2.0 -ミ+2.0走+1.0送+1.0守+2.0 パ11ミ15(+2)走20(+1)送14(+1)守18(+2)計78(+6) チ2→3 エ3左3→4 走4→5バ3 送3盗4 安3弾1 捕1 荒木 雅博黒二塁 二A 遊D固打 スライディング - - - 中E - 中D流打 - - 二A 遊D 中D流打 固打 スライディング パ11ミ15走19送14守18計77 --走+0.125-- --走+0.5-- --走+0.75-- --走+1.0-- パ11ミ15走20(+1)送14守18計78(+1) チ3 エ3左4 走5バ2→3 送3盗4 安3弾1 捕1 荒木 雅博PUV黒二塁 二A 遊D満塁 固打 スライディング - - - - - 中D流打 - - 二A 遊D 中D流打 満塁 固打 スライディング パ11ミ15走19送14守18計77 -ミ+0.125走+0.125-- -ミ+0.5走+0.5-- -ミ+0.75走+0.75-- -ミ+1.0走+1.0-- パ11ミ16(+1)走20(+1)送14守18計79(+2) チ4 エ3左4 走5バ3 送3盗4 安3弾1 捕1 井端 弘和黒遊撃 遊A 二B流打 初球守備職人 選球眼 - - - - - - AH - 遊A 二BAH 流打 初球守備職人 選球眼 パ12ミ16走15送16守18計77 -ミ+0.25--守+0.17 -ミ+1.0--守+0.67 -ミ+1.5--守+1.0 -ミ+2.0--守+1.0 パ12ミ18(+2)走15送16守19(+1)計80(+3) チ4 エ5左3 走4バ2→ 送4盗3→ 安3弾2 捕1 井端 弘和PUV黒遊撃 遊A 二B流打 初球守備職人 選球眼 - - - - - - AH - 遊A 二BAH 流打 初球守備職人 選球眼 パ12ミ16走15送16守18計77 -ミ+0.25--守+0.17 -ミ+1.0--守+0.67 -ミ+1.5--守+1.0 -ミ+2.0--守+1.0 パ12ミ18(+2)走15送16守19(+1)計80(+3) チ4 エ5左3 走4バ3 送4盗3 安3弾2 捕1 森野 将彦黒三塁 二三中D 一ECM 逆境 流打プル 満塁 - - - - - 三C - - 三C 二中D 一ECM 逆境 流打プル 満塁 パ14ミ14走13送13守13計67 パ+0.25ミ+0.25--守+0.17 パ+1.0ミ+1.0--守+0.67 パ+1.5ミ+1.5--守+1.0 パ+2.0ミ+2.0--守+1.0 パ16(+2)ミ16(+2)走13送13守14(+1)計72(+5) チ3 エ1左3 走3バ2 送3盗2 安3弾3 捕1 森野 将彦PUV黒三塁 二三中D 一E逆境 流打 プル満塁 初球 選球眼 - - CM - - 三C - - 三C 二中D 一E逆境 流打 プル 満塁初球 選球眼 CM パ15ミ16走13送13守13計70 パ+0.125---守+0.17 パ+0.5---守+0.67 パ+0.75---守+1.0 パ+1.0---守+1.0 パ16(+1)ミ16走13送13守14(+1)計72(+2) チ4 エ1左3 走3バ2 送2盗2 安3弾3 捕1 ブランコ黒一塁 一EPH 広角初球 連発 - - - - - 一D - - 一DPH 広角初球 連発 パ18ミ15走13送15守9計70 パ+0.125---守+0.17 パ+0.5---守+0.67 パ+0.75---守+1.0 パ+1.0---守+1.0 パ19(+1)ミ15走13送15守10(+1)計72(+2) チ3 エ1→左3 走3バ1 送2→盗1 安3弾5 捕1 ブランコSP OT一塁 一EPH 広角初球 連発 - - - - - 一D 威圧感 - 一DPH 広角 威圧感初球 連発 パ18ミ15走13送15守9計70 パ+0.25---守+0.17 パ+1.0---守+0.67 パ+1.5---守+1.0 パ+2.0---守+1.0 パ20(+2)ミ15走13送15守10(+1)計73(+3) チ3 エ1左3 走3バ1 送2盗1 安3弾5 捕1 ブランコPUV GR一塁 一EPH 広角 威圧感初球 連発 - - - - - 一D - - 一DPH 広角 威圧感初球 連発 パ18ミ15走13送15守9計70 パミ走送守計(+3) チ3 エ1左3 走3バ1 送2盗1 安3弾5 捕1 立浪 和義白三塁 三E - - - - - - - - 三E パ11ミ10走10送10守9計50 パ+0.125ミ+0.625--守+0.17 パ+0.5ミ+2.5--守+0.67 パ+0.75ミ+3.75--守+1.0 パ+1.0ミ+5.0--守+1.0 パ12(+1)ミ15(+5)走10送10守10(+1)計57(+7) チ3 エ2左3 走3バ1 送3盗1 安3弾2 捕1 新井 良太白一塁 一E - - - - - - - - 一E パ10ミ10走13送13守9計55 パ+0.25ミ+0.375--- パ+1.0ミ+1.5--- パ+1.5ミ+2.25--- パ+2.0ミ+3.0--- パ12(+2)ミ13(+3)走13送13守9計60(+5) チ3 エ1左3 走3バ1 送2盗1 安3弾3→ 捕1 デ ラ ロサ白遊撃 三遊C 二D - - - - - - - - 三遊C 二D パ10ミ11走14送14守13計62 パ+0.25ミ+0.125--守+0.17 パ+1.0ミ+0.5--守+0.67 パ+1.5ミ+0.75--守+1.0 パ+2.0ミ+1.0--守+1.0 パ12(+2)ミ12(+1)走14送14守14(+1)計66(+4) チ3 エ3左3 走3バ1 送3盗1 安3弾3 捕1 野手【外野手】 BBH1成長 BBH2成長 BBH3成長 2008成長 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 藤井 淳志黒中堅 中B 左右CCM LB 流打 プル - - - - - - - - 中B 左右CCM LB 流打 プル パ13ミ14走18送18守15計78 パ+0.125ミ+0.125-送+0.125- パ+0.5ミ+0.5-送+0.5- パ+0.75ミ+0.75-送+0.75- パ+1.0ミ+1.0-送+1.0- パ14(+1)ミ15(+1)走18送19(+1)守15計81(+3) チ3 エ2→左3 走4バ3 送3盗3→ 安3弾3 捕1 藤井 淳志SP中堅 中B 左右CCM LB 流打 プル - - - - - - - - 中B 左右CCM LB 流打 プル パ13ミ14走18送18守15計78 パ+0.125ミ+0.125-送+0.125- パ+0.5ミ+0.5-送+0.5- パ+0.75ミ+0.75-送+0.75- パ+1.0ミ+1.0-送+1.0- パ14(+1)ミ15(+1)走18送19(+1)守15計81(+3) チ3 エ2→左3 走4→バ3 送3盗3→ 安3弾3 捕1 藤井 淳志PUV HL&黒中堅 中B 左右CCM LB 流打 プル - - - - - - - - 中B 左右CCM LB 流打 プル パ13ミ15走18送18守15計79 パ+0.125ミ+0.125-送+0.125- パ+0.5ミ+0.5-送+0.5- パ+0.75ミ+0.75-送+0.75- パ+1.0ミ+1.0-送+1.0- パ14(+1)ミ16(+1)走18送19(+1)守15計82(+3) チ3 エ2→3左3 走4→5バ3 送3盗3→4 安3弾3 捕1 和田 一浩ロケテ左翼 左D 中右E初球 - - CM - - プル PH - 左D 中右EPH CM 初球 プル パ14ミ16走11送15守11計67 パ+0.5ミ+0.125--- パ+2.0ミ+0.5--- パ+3.0ミ+0.75--- パ+4.0ミ+1.0--- パ18(+4)ミ17(+1)走11送15守11計72(+5) チ3 エ3→4左3 走3バ1 送4盗1 安3弾4 捕1 和田 一浩黒左翼 左D 中右EPH CM プル - - - - - 初球 - - 左D 中右EPH CM 初球 プル パ18ミ16走11送15守11計71 -ミ+0.125--- -ミ+0.5--- -ミ+0.75--- -ミ+1.0--- パ18ミ17(+1)走11送15守11計72(+1) チ3 エ4左2→3 走3バ1 送4盗3 安3弾4 捕1 和田 一浩PUV黒左翼 左D 中右EPH 初球 プル 選球眼 - - CM - - - - - 左D 中右EPH CM 初球 プル 選球眼 パ17ミ16走11送15守11計70 パ+0.125ミ+0.125--- パ+0.5ミ+0.5--- パ+0.75ミ+0.75--- パ+1.0ミ+1.0--- パ18(+1)ミ17(+1)走11送15守11計72(+2) チ3 エ4左2 走3バ1 送4盗3 安3弾4 捕1 平田 良介白中堅 中C 左右D - - - - - - - - 中C 左右D パ11ミ10走15送14守13計63 パ+0.25ミ+0.375-送+0.125- パ+1.0ミ+1.5-送+0.5- パ+1.5ミ+2.25-送+0.75- パ+2.0ミ+3.0-送+1.0- パ13(+2)ミ13(+3)走15送15(+1)守13計69(+6) チ3 エ3左3 走3バ1 送3盗1 安3弾3 捕1 井上 一樹白左翼 外全D - - - - - - - - 外全D パ13ミ10走13送16守11計63 -ミ+0.25--守+0.17 -ミ+1.0--守+0.67 -ミ+1.5--守+1.0 -ミ+2.0--守+1.0 パ13ミ12(+2)走13送16守12(+1)計66(+3) チ3 エ2左3 走3バ1 送3盗1 安3弾3 捕1 野本 圭ロケテ中堅 中右D - - - - - - - - 中右D パ11ミ12走13送13守10計59 パ+0.25ミ+0.25走+0.125-- パ+1.0ミ+1.0走+0.5-- パ+1.5ミ+1.5走+0.75-- パ+2.0ミ+2.0走+1.0-- パ13(+2)ミ14(+2)走14(+1)送13守10計64(+5) チ3 エ2左3 走3バ1→3 送3盗1 安3弾2 捕1 野本 圭白中堅 中右D - - - - - - - - 中右D パ11ミ12走14送13守10計60 パ+0.25ミ+0.25--- パ+1.0ミ+1.0--- パ+1.5ミ+1.5--- パ+2.0ミ+2.0--- パ13(+2)ミ14(+2)走14送13守10計64(+4) チ3 エ2左3 走3バ3 送3盗1 安3弾2 捕1 野本 圭D1中堅 中右D - - - - - - - - 中右D パ11ミ12走14送13守10計60 パ+0.25ミ+0.375--- パ+1.0ミ+1.5--- パ+1.5ミ+2.25--- パ+2.0ミ+3.0--- パ13(+2)ミ15(+3)走14送13守10計65(+5) チ3 エ2左3 走3バ3 送3盗1 安3弾2 捕1 小池 正晃白右翼 外全B - - - - - - - - 外全B パ11ミ11走12送13守14計64 パ+0.25ミ+0.25--- パ+1.0ミ+1.0--- パ+1.5ミ+1.5--- パ+2.0ミ+2.0--- パ13(+2)ミ13(+2)走12送13守14計68(+4) チ3 エ3左3 走3バ3→4 送3盗1 安3弾3 捕1 堂上 剛白左翼 左右D - - - - - - - - 左右D パ10ミ10走13送17守11計61 パ+0.375ミ+0.375--守+0.17 パ+1.5ミ+1.5--守+0.67 パ+2.25ミ+2.25--守+1.0 パ+3.0ミ+3.0--守+1.0 パ13(+3)ミ13(+3)走13送17守12(+1)計68(+7) チ3 エ2左3 走3バ1 送2盗1 安3弾3 捕1 【2010年度移籍入団投手】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 三瀬 幸司2008PUV黒中継ぎ 守Dスラ2 カーブ1 フォーク1スクリュー1 シュート1 - - - - - - - 守Dスラ3 カーブ1 フォーク1スクリュー1 シュート1 球14変11コ13ス9守13計60 -変+0.25コ+0.25ス+0.25- -変+1.0コ+1.0コ+1.0- -変+1.5コ+1.5ス+1.5- -変+2.0コ+2.0ス+2.0- 球14変13(+2)コ15(+2)ス11(+2)守13計66(+6) ピ2 ノ2左5 ク4強2 疲3ラ3 安3キ2 速4 三瀬 幸司1SP抑え 守Dスラ3 カーブ1 フォーク1スクリュー1 シュート1 - - - - - - - 守Dスラ3 カーブ1 フォーク1スクリュー1 シュート1 球15変13コ17ス11守13計69 -変+0.25--- -変+1.0--- -変+1.5--- -変+2.0--- 球15変15(+2)コ17ス11守13計71(+2) ピ3 ノ3左3 ク3強3 疲3ラ3 安4キ3 速4 【NOSTALGIC】 ver 選手名 POS 投 打 守備適正(球種) 戦力評価値 能力予測 スキル予測 裏パラ予測 キャッチコピー 2009 今中 慎二 先発 左 左 守CSカーブ4 フォーク1 79 球16 変14 コ18 ス17 守14 計79 尻上り スピン ピ3 左3 強4 ラ3 キ3ノ3 ク3 疲5 安3 速4 90年代ドラゴンズのエース
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BBH用語集 選手関連 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 選手関連カード選手 経験値 コンディション 使用不可能選手 スペシャルノンカード選手 選手レベル ドリナイカード選手 プレミアムノンカード選手 プロ野球選手カード リアルタイム成長 レアプレミアムノンカード選手 [NEW!] ワールドベースボールクラシック選手カード 選手関連 カード選手 プロ野球選手カードを使用して登録した選手を「カード選手」と呼び、最初から球団に所属している選手を「ノンカード選手」と呼ぶ。 カード選手はノンカード選手に比べ、「試合中の活躍に応じて選手レベルがアップする」「ゲージ(メモリ)で打撃や投球により細かな指示ができる」という特典がある。 選手名が表示される場面では、ノンカード選手は緑色、カード選手は白色で選手名が表示される。 なお、BBH2012よりノンカード選手にも経験値が入り、レベルアップするようになった(キャリアアップは不可能)。 経験値 カード選手を試合に出場させることで経験値が貯まる。 入手出来る経験値の量は試合での活躍に応じている。 各レベルでバーが満タンになると次のレベルにアップする。 経験値は試合での活躍に応じて増えるだけでなく減る事もある。 コンディション 選手の調子の良さを示す顔のような記号のことを指す。モチベーションの数値やその試合での活躍によって変動する。 基本、紫(絶不調)・水色(不調)・黄色(普通)・オレンジ(好調)・ピンク(絶好調)の五色で表示されるが、それ以外に×マーク(怪我をしていると表示)・赤(最高潮・WHITE/REGULAR-WHITEにのみ表示)も存在する。 使用不可能選手 対象年でNPB所属外選手のことを指す。 カード化されている選手でも引退し、NPB所属外になった場合は使用不可となる。(NOSTALGICカードは例外なのだが一部選手は使用不可となっている) なお監督・コーチとしてNPB所属復帰した場合は使用可能になる。 スペシャルノンカード選手 BBH2013で登場したノンカード選手。 キャンペーンで一定枚数のカードを排出すると獲得できた。 従来のノンカード選手と異なり、キャリア3まで成長可能。 選手レベル カード選手の登録後に変化する選手能力をレベルで表示している。 レベルはBBH1ではLv1〜5の5段階、BBH2~BBH2013ではLv1~9の9段階、BBH2014ではLv1~100の100段階となっており、 BBH2013までのLv9はBBH2014のLv50に相当する。 選手レベルがアップすると、パラメーターが増えたりスペシャルスキルを新たに覚えるなどの変化が現れる。 レベルアップにより能力がどの程度上昇するかは選手個人により異なるが、同一カードであれば必ず同じ値に成長する。 ただし、BBH2014ではLv51以降の成長に関して、MAX値の範囲内であればランダムに成長するようになっている。(Lv51以降は「選手指導」で開眼したカードのみ成長可能。) ドリナイカード選手 BBH2013より登場した、「ドリナイ×BBH」モードで連携後に登録可能なノンカード選手。 「プロ野球ドリームナイン」の第1オーダーで登録した選手を、BBH上で使用可能な選手として登録できる。ただし、BBHに登場しない選手やカード化されていない選手は登録不可。 選手レベルは(ドリナイでのLv+連携Lv)÷2で決定され、BBH上で新たに経験値を獲得することはできない。 ゲージ(メモリ)による指示は、画面下部のアイコンをスライドして細かく指定可能。 プレミアムノンカード選手 BBH2014より登場したノンカード選手。 「スカウト」モードで獲得できる、最大Lv50まで成長が可能なノンカード。 ゲージ(メモリ)による指示は、画面下部のアイコンをスライドして細かく指定可能。 また、選手成績ボーナスも反映される。 BBH2013から引き継いだ際、スペシャルノンカード選手はこのカードになる。 プロ野球選手カード お菓子に付いてたりもするが、ここではBBHで使えるものを指す。 試合後に店による設定枚数分排出される。 なお、無くても遊べる。 リアルタイム成長 BBH2010WINNERから試合中の行動(打撃結果、サイン指示、捕殺など)によって経験値が取得できゲージが貯まるとレベルアップする。 なお、試合中にレベルが上がった場合、増加したパラメータ・覚えたSSなどは次の試合から反映される。 BBH2009覇者までは試合後に試合での活躍度合いによって経験値を取得/レベルアップが行われていた。 レアプレミアムノンカード選手 [NEW!] BBH2014の稼働途中から登場した、開眼可能で最大Lv100まで成長するノンカード選手。 選手アビリティも、ノーマルに加えてレアも発動する。 その他の特徴はプレミアムノンカード選手と同じ。 ワールドベースボールクラシック選手カード BBH2009で排出されたカード。 WBCモード専用。 BBH2010以降にNPB所属になり、カード化される選手もいるがWBCカードでの登録は不可。
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BBH成長表ページ
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BBH経験値考察 BBH2014 レベルアップ 1→10 11→50 51→100(開眼後) 必要な経験値 各4,000 各8,000 各8,000 ※BBH2014ではLv1~100の100段階制となりました。Lv50が2013までのLv9に相当します。 Lv51以上に上げるには2014のカード(レアプレミアムノンカード含む)、または2013のプレミアムカードキャンペーンのカードが必要です。 ※またBBH2014では2軍登録状態で、Lv25になるまで1試合につき1,000の経験値が入ります。 BBH2013 BBH2012~BBH2011 BBH2010 BBH2009~BBH3 BBH2 BBH1 券種 共通 共通 共通 新券 旧券 新券 旧券 共通 1→2 10000 1000 100 100 80? 80? ? 2→3 20000 1000 100 100 80? 80? ? 3→4 30000 2000 200 200 200? 200? ? 4→5 40000 3000 400 400 400? 400? ? 5→6 55000 4000 800 1200 800? 1200? - 6→7 75000 6000 800 2500 800? 2100? - 7→8 95000 8000 2100 4500 2100? 4200? - 8→9 120000 10000 4500 9000 4200? 8400? - C1-9→CUC2-9→CUC3-9→CUC4-9→CUC5-9→CUC6-9→CUC7-9→CUC8-9→CU 20,00060,000100,000200,000300,000400,000500,0001,000,000 00000--- - - - - - 合計 35000 9000 18000 8660? 12460? ? ※C→キャリア、CU→キャリアアップの略。 ※数値はあくまで目安として考えて下さい。 ※Lv3まではBBH2010では2軍登録状態で10試合、BBH2011では2軍登録状態で15試合経過させると上がります。 ※またBBH2012では2軍登録状態で旧券は50試合経過でLv5まで、新券は115試合経過でLv7まで上がります(VSチャレンジはカウントされません)。 ※Cとレベルあげは同時に経験値が入る場合もあります。2013からゲージが分かれております。
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BBH2009SPカード 西武 西武 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S001 大沼 幸二 中継 右 右 15 12 12 13 13 65 フォーク3 カーブ1 スラ2 牽制 5 2 3 2 3 3 2 3 3 4 B09S002 涌井 秀章 先発 右 右 16 13 15 18 14 76 スラ3 カーブ2 フォーク1 シュート1 打球反応 3 4 3 3 3 3 2 4 3 4 B09S003 中島 裕之 遊撃 右 右 15 16 16 14 14 75 遊B 三D 大舞台 流し打ち 広角打法 初球 選球眼 4 3 1 3 4 2 4 3 3 1 B09S004 中村 剛也 三塁 右 右 19 15 13 16 11 74 三D 一E AT プルヒッター 満塁 初球 固め打ち 連発 3 2 1 2 5 2 3 3 3 1 オリックス オリックス 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S005 加藤 大輔 抑え 右 右 16 15 13 11 13 68 ナックルカーブ4 スライダー1 フォーク1 3 3 3 3 4 3 4 4 2 4 B09S006 香月 良太 中継 右 右 13 12 14 13 14 66 シュート2 スライダー1 カーブ1 フォーク1 2 4 3 3 3 1 3 3 3 3 B09S007 ラロッカ 三塁 右 右 15 15 13 13 12 68 一二遊三D CM プルヒッター 3 4 1 1 4 2 3 3 3 1 B09S008 下山 真二 右翼 右 右 14 13 14 13 12 66 外全D 初球 3 4 3 3 4 2 3 3 3 1 日本ハム 日本ハム 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S009 ダルビッシュ有 先発 右 右 18 15 16 17 14 80 Hスライダー2 Sカーブ3 SFF3 シンカー1 オリジナル2 威圧感 剛球 尻上がり 3 3 3 4 3 4 3 4 3 4 B09S010 武田 久 抑え 右 左 15 13 18 12 13 71 シュート2 スライダー2 カーブ1 フォーク2 4 2 3 3 3 4 4 3 3 3 B09S011 小谷野 栄一 三塁 右 右 13 15 13 14 14 69 三C 一D 左E CM 満塁 初球 固め打ち 3 2 3 3 3 3 4 3 3 1 B09S012 稲葉 篤紀 右翼 左 左 15 16 16 17 16 80 左中C 右B 威圧感 AH CM 流し打ち 選球眼 3 4 1 2 4 4 4 4 3 1 ロッテ ロッテ 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S013 荻野 忠寛 抑え 右 右 13 13 15 13 15 69 カット1 ドロップ3 オリジ1 3 5 3 3 3 3 4 4 3 3 B09S014 唐川 侑己 先発 右 右 13 12 17 15 9 66 スラ2 ドロップ3 フォーク1 尻上がり 牽制 3 4 3 4 3 3 1 1 3 3 B09S015 シコースキー 中継 右 右 18 8 11 13 12 62 カット1 打球反応 4 3 3 3 1 4 2 4 3 4 B09S016 サブロー 中堅 右 右 14 15 17 17 16 79 外B CM プルヒッター 3 3 2 2 3 4 3 4 3 1 楽天 楽天 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S017 岩隈 久志 先発 右 右 16 13 16 15 16 76 スラ2 Sカーブ1 フォーク3 シュート1 大舞台 威圧感 3 4 3 2 3 4 3 3 4 4 B09S018 山﨑 武司 一塁 右 右 16 13 9 11 9 58 一E 威圧感 アーティスト プルヒッター 3 3 1 1 4 1 2 2 2 1 B09S019 草野 大輔 三塁 右 左 13 17 13 13 13 69 三C遊D二D左D チャンスメーカー スライディング 4 3 2 1 3 2 3 3 3 1 B09S020 鉄平 中堅 右 左 12 15 17 13 15 72 中B左C右C 内野安打 3 3 3 2 3 3 3 3 2 1 ソフトバンク ソフトバンク 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S021 ファルケンボーグ 中継 右 右 17 11 17 14 13 72 スラ1 Sカーブ2 SFF2 スピン 3 3 3 3 2 4 3 3 3 4 B09S022 摂津 正 中継 右 右 15 12 13 14 13 67 スラ2 カーブ2 チェンジアップ2 Hシンカー2 4 3 3 3 3 4 3 4 3 3 B09S023 小久保 裕紀 一塁 右 右 16 13 13 13 10 65 一D 三E 威圧感 プルヒッター 内野安打 3 3 1 2 4 2 3 3 3 1 B09S024 長谷川 勇也 中堅 右 左 13 16 15 15 12 71 左中右D CM 流し打ち プルヒッター 内野安打 固め打ち 3 3 2 3 3 2 2 3 3 1 巨人 巨人 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S025 越智 大祐 中継 右 右 17 14 11 14 12 68 スライダー1 カーブ2 フォーク4 球速安定 3 4 3 3 4 3 3 4 3 4 B09S026 クルーン 抑え 右 右 19 14 12 13 12 70 Hスライダー1 Sカーブ1 SFF4 シュート1 球速安定 3 3 3 4 4 3 3 3 3 5 B09S027 山口 鉄也 中継 左 左 16 12 13 13 13 67 スライダー3 カーブ1 チェンジアップ1 シュート1 勝負運 2 3 3 3 3 3 3 4 3 4 B09S028 坂本 勇人 遊撃 右 右 14 18 15 14 13 74 遊C CM サヨナラ 逆境 プルヒッター 初球 初本 2 4 3 3 3 2 3 3 3 1 阪神 阪神 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S029 能見 篤史 先発 左 左 15 15 13 15 15 73 オリジナル1 チェンジアップ2 カーブ1 スラ4 牽制 3 3 3 3 4 3 4 3 2 3 B09S030 下柳 剛 先発 左 左 11 13 16 12 12 64 スラ3シュート2カーブ1フォーク1 3 3 3 3 3 1 4 1 3 2 B09S031 江草 仁貴 中継 左 左 14 12 11 13 13 63 フォーク3 Sカーブ1 スラ3 4 3 3 4 3 4 3 4 4 3 B09S032 関本 賢太郎 二塁 右 右 12 14 12 12 14 64 二三C 一D CM 3 4 4 3 3 3 3 3 3 1 中日 中日 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S033 岩瀬 仁紀 抑え 左 左 14 14 17 12 15 72 Hシュート1 Hスライダー4 威圧感 球速安定 4 3 3 3 4 3 4 4 4 3 B09S034 朝倉 健太 先発 右 右 14 12 13 14 15 68 Hシュート2 SFF3 スライダー1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 B09S035 ブランコ 一塁 右 右 18 15 13 15 9 70 一E PH 広角 初球 連発 3 3 1 1 5 1 3 2 3 1 B09S036 藤井 淳志 中堅 右 両 13 14 18 18 15 78 中B 左右C CM 流し打ち プルヒッター レーザービーム 3 3 3 3 3 2 4 3 3 1 広島 広島 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S037 永川 勝浩 抑え 右 右 17 16 14 11 11 69 フォーク4 Sカーブ1 スライダー1 剛球 3 3 3 3 4 4 2 4 2 4 B09S038 横山 竜士 中継 右 右 14 15 13 11 14 67 シュート1 フォーク3 カーブ4 カット2 牽制 2 3 2 3 4 2 3 4 3 4 B09S039 梅津 智弘 中継 右 右 13 10 17 11 12 63 スライダー2 カーブ1 シンカー1 シュート1 2 3 3 3 2 2 3 4 3 3 B09S040 シュルツ 中継 右 右 18 10 15 11 11 65 スラ2 チェンジアップ2 剛球 3 3 3 3 2 4 2 4 3 4 ヤクルト ヤクルト 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S041 松岡 健一 中継 右 右 16 13 16 14 11 70 スラ1 ドロップ2 フォーク3 シュート1 3 3 3 4 3 3 3 4 4 4 B09S042 館山 昌平 先発 右 右 16 11 16 15 14 72 スラ2 ナックルカーブ1 フォーク1 シンカー1 Hシュート1 勝負運 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4 B09S043 五十嵐 亮太 中継 右 右 17 11 13 11 14 66 カットファスト2 カーブ1 フォーク2 4 4 3 3 2 3 2 3 2 5 B09S044 ガイエル 右翼 右 左 15 15 13 17 10 70 右D 左中E プルヒッター 満塁 3 2 1 2 4 1 2 2 3 1 横浜 横浜 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09S045 山口 俊 抑え 右 右 18 11 11 13 14 67 Vスライダー2 カーブ1 スライダー2 球速安定 4 3 2 3 2 4 3 2 3 4 B09S046 内川 聖一 一塁 右 右 15 16 14 14 13 72 一二D 左右D 大舞台 AH CM 逆境 流し打ち 満塁 初球 2 2 2 2 3 2 3 2 3 1 B09S047 村田 修一 三塁 右 右 17 14 11 16 11 69 三D 威圧感 PH 逆境 広角打法 連発 4 3 1 1 4 2 3 2 2 1 B09S048 佐伯 貴弘 一塁 左 左 13 14 13 14 11 65 一D 左右D 体当たり 3 4 1 1 3 2 3 3 3 1 トップページへ戻る
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BASEBALL HEROES @Wiki このサイトは、コナミBASEBALLHEROES(ベースボールヒーローズ)のユーザーによる情報サイトです。 Wikiとは、みんなで気軽にページ編集できる、コンテンツ共同管理システムです。 このサイトの全てのページは、自由に編集することができます。詳しい編集方法は、ヘルプを参照して下さい。 初めて編集する方は、Wiki練習場で練習するか、ヘルプを参照して下さい。 BBH GATEWAY BBH 2010 WINNER Special Site BBH 2010 WINNER Official Website PASELI Official Site 来場者数 今日: - 人 昨日: - 人 合計: - 人
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BBHデジタルカード 選手デジカ投手 野手 アイテムデジカ 選手デジカ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。 また投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 打球反応 ピッチャー返しの打球に対する反応が速くなる。 球速安定 投手のスタミナゲージが黄色以下になった時の球速低下を抑制できる。 剛球 「ストライク先行」指示時に直球の球威が上昇する。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 スピン 「慎重」指示時にコントロールが上昇する。 変則軌道 「慎重」指示時にコントロールが上昇する。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 投手守備範囲 守備範囲が広くなる。 ケガ耐性 ケガをする確率が低くなる。 荒れ球 奪三振率・与四死球率アップ 危険失投率ダウン 長打を打たれる確率が減る。 スタミナ配分 相手打者との対戦後のスタミナ減少率が減る。 責任感 バントダッシュ力 ベースカバー 内野ゴロの際、一塁ベース上に選手がいない時、一塁への到達速度が上がる。 ポーカーフェイス 相手打者との対戦後の投手攻略ゲージの進みが減る。 リリース 野手 表・裏パラ系 効果 パワー 強い打球が出やすくなる。 走力 守備、走塁、盗塁での移動速度が上がる。 肩 守備での送球速度が上がる。 チャンス 得点圏に走者がいるときに打ちやすくなる。 対右投手 右投手を打ちやすくなる。 対左投手 左投手を打ちやすくなる。 バント バントが成功しやすくなる。 盗塁 盗塁のスタートが速くなる。 弾道 打球が上がり、本塁打が出やすくなる。 走塁 走塁での移動速度が上がる。 送球精度 守備での送球精度が上がる。 捕手リード 捕手時の投手攻略がされにくくなる。 SS系 効果 威圧感 投手に威圧感を与えることで甘い球を誘い出だしやすくなる。 アベレージヒッター ゲージ「ミート」指示でライナー性の打球が出やすくなり、さらにミート率が上昇する。 パワーヒッター 高角度低スピンの当たりが出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 アーティスト 高スピンの打球が出やすくなる。「強振」指示でミート率が上昇する。 ラインドライブ 低角度高速度低スピンの打球が出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 チャンスメーカー アウトカウント0or1で走者無時にミート率が上昇する。 サヨナラ サヨナラのチャンス時でのミート率、弾道が上昇する。 逆境 7回以降で点数で劣勢時にミート率が上昇する。 流し打ち ゲージ「ミート」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 広角打法 ゲージ「強振」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 内野安打 打撃後のスタートが早くなる。ライン際への球威を殺したようなショートバウンドの打球が出やすくなる。 満塁 満塁時にミート率が上昇する。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 代打 代打起用時にミート率が上昇する。 初球 「積極」指示時にミート率が上昇する。 固め打ち 一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率が上昇する。 守備職人 守備時にエラー回避率が上昇する。打球を追う背走が速くなる。 ムードメーカー 活躍に応じて「ベンチムード」が上昇する。 初回先頭打者本塁打 初回先頭打者時にゲージ「強振」指示でミート率、弾道が上昇する。 レーザービーム 外野守備時の送球が長滞空、低軌道になり補殺が行いやすくなる。 連発 一試合中に本塁打を打っている時、本塁打率が上昇する。 プルヒッター ゲージ「強振」指示時にサイン「引っ張り」で長打率が上昇する。 選球眼 「見極め」指示時に四球率が上昇する。 体当たり 本塁突入時でのクロスプレーに強くなる。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフに持ち込みやすくなる。 スライディング ヘッドスライディングで野手をかいくぐようになる。 ブロック 本塁でのクロスプレーに強くなる。体当たりを防げる確率が高くなる。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 守備範囲 各ポジション毎に有り。守備範囲が広くなる。 ケガ耐性 ケガをする確率が低くなる。 逆シングル 助走キャッチ すくい捕球力 座り送球 二・三塁への送球までの動作が速くなる。 送球安定 悪送球の発生率が低くなる。 打球反応 ライナー性の打球を捕りやすくなる。 中継プレー ダブルプレー・トリプルプレーの時、送球の早さと精度が上がる。 粘り打ち 相手投手の投球数を増やす。 バックハンドトス 捕球力 エラーをする確率が低くなる。 目切り背走 ワンバウンド捕球 ワイルドピッチの発生確率が低くなる。 アイテムデジカ 名称 効果 備考 EXPサプリ 白 経験値アップ×1.1 青 経験値アップ×1.3 緑 経験値アップ×1.5 黄 経験値アップ×2.0 赤 経験値アップ×3.0 ガッツサプリ 白 モチベーションアップ×1.1 青 モチベーションアップ×1.3 緑 モチベーションアップ×1.5 黄 モチベーションアップ×2.0 赤 モチベーションアップ×3.0 ケアサプリ 銅 不調、絶不調選手のコンディションが普通になる 銀 普通、不調、絶不調選手のコンディションが1段階アップ 金 好調選手が絶好調になる バイタルサプリ 銅 スタミナが20%回復 銀 スタミナが50%回復 金 スタミナが100%回復 KACサプリ 銀 経験値 EXゲージの伸び率×1.2 KAC限定 金 経験値アップ×5.0 芝姫翠 楽 コンディションがランダムで1~3アップ 哀 怪我が回復する 怒 EXゲージの伸び率×1.3 喜 経験値 モチベーション×3.0 女神 コンディション1~3アップ、怪我回復、EXゲージの伸び率×1.3、経験値 モチベーション×3.0 KAC限定 祭 不調、絶不調選手が絶好調になる ホームラン・キャンペーン限定 サンタ 経験値アップ×12.25 BBHフェア!【クリスマス】限定 迎春 好調、絶好調が最高潮になる(WHITE・REGULAR-WHITEのカードのみ対象) BBHフェア!【正月】限定 冬 スタミナが100%回復、コンディションが絶好調になる(オフ選手のみ対象) BBHフェア!【Winter】限定 チョコ コンディションが1段階アップ、スタミナが50%回復、経験値 モチベーション×2.14 BBHフェア!【バレンタイン】限定 春 モチベーションアップ×5.0 BBHフェア!【Spring】限定 兜 コンディションが1段階アップ、経験値アップ×1.5 BBHフェア!【端午の節句】限定 雨 経験値アップ×6.0 BBHフェア!【梅雨】限定 織姫 経験値アップ×7.07 BBHフェア!【七夕】限定 夏 経験値 EXゲージアップ×3.0 BBHフェア!【summer】限定 夏祭り コンディションが絶好調になる BBHフェア!【夏祭り】限定 秋 スタミナが100%回復、コンディションが絶好調になる BBHフェア!【autumn】限定 特訓 EXゲージアップ×2.1 BBHフェア!【キャンプイン】限定 オープン戦 EXゲージアップ×3.0 BBHフェア!【オープン戦】限定 開幕スタメン 経験値・EXゲージアップ×1.3、モチベーション×2.0 BBHフェア!【開幕】限定 交流戦 コンディションが2段階アップ、モチベーション×2.0(日本シリーズのみ対象) BBHフェア!【交流戦】限定 オールスター 経験値アップ×1.5 モチベーションアップ×3.0 BBHフェア!【球宴】限定 白球 経験値 EXゲージアップ×1.5 BBHフェア!【熱闘】限定 ヒーロー 経験値 EXゲージアップ×3.1(交流戦・クライマックスシリーズ・日本シリーズのみ対象) クイズ!侍ジャパン限定 連携 経験値アップ×9.0 ドリナイ×BBH第3弾!!限定 キャリアアップサポート EXスキルをクリアせずにキャリアアップできる キャリア3サポート キャリア2以下の2011カード選手をキャリア3にできる スリースターズカップ限定 レベルMAXサポート 使用した選手のレベルが9になる
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中日 BBH2009中日成長へ 中日 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B09B161 岩瀬 仁紀 抑え 左 左 14 14 17 12 15 72 Hスライダー4 Hシュート1 威圧 球速安定 4 3 3 3 4 3 4 4 4 3 B09B162 朝倉 健太 先発 右 右 14 12 13 14 15 68 スライダー1 SFF3 Hシュート2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 B09B163 川井 雄太 先発 左 左 11 17 14 13 12 67 カットF1 ドロップ4 サークルC1 勝負運 球速安定 3 3 3 3 4 1 3 2 3 3 B09B164 吉見 一起 先発 右 右 14 16 17 17 14 78 Hスライダー2 Vスライダー3 オリジナル1 シュート1 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 B09B165 チェン 先発 左 左 17 10 13 16 12 68 スライダー1 Sカーブ1 フォーク2 シュート1 打球反応 4 3 3 3 2 4 2 2 3 4 B09B166 山井 大介 先発 右 右 14 15 12 11 14 66 カーブ1 Vスライダー4 シュート1 大舞台 2 4 3 3 4 1 3 2 2 4 B09B167 平井 正史 中継 右 右 15 14 13 9 13 64 Hスライダー1 フォーク4 シュート1 3 1 2 3 4 2 2 3 3 4 B09B168 山本昌 先発 左 左 11 13 15 13 14 66 スライダー1 カーブ2 オリジナル2 シュート2 スピン 1 3 3 3 3 1 4 2 4 3 B09B169 浅尾 拓也 中継 右 右 17 13 13 13 13 69 スライダー1 パーム3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 B09B170 小笠原 孝 先発 左 左 13 13 15 13 14 68 Hスライダー2 カーブ2 スクリュー2 シュート2 3 4 3 3 3 2 3 1 4 3 B09B171 菊地 正法 中継 左 左 11 16 12 12 10 61 スライダー3 カーブ1 チェンジアップ1 スクリュー1 Hシュート3 3 3 3 3 4 1 3 1 3 2 B09B172 高橋 聡文 中継 左 左 16 10 12 10 13 61 スライダー2 Sカーブ1 フォーク1 3 1 3 3 2 4 3 4 2 4 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09B173 谷繁 元信 捕手 右 右 10 12 12 15 18 67 捕B ブロック 3 3 3 1 3 4 3 4 3 5 B09B174 小山 桂司 捕手 右 右 11 10 15 16 10 62 捕D 5 3 2 1 2 2 4 3 3 2 B09B175 荒木 雅博 二塁 右 右 11 15 19 14 18 77 二A 遊D 固打 スライディング 3 4 2 4 1 3 5 3 3 1 B09B176 井端 弘和 遊撃 右 右 12 16 15 16 18 77 遊A 二B 流打 初球 職人 選球 4 3 2 3 2 5 4 4 3 1 B09B177 森野 将彦 三塁 右 左 14 14 13 13 13 67 二三中D 一E CM 逆境 流打 プル 満塁 3 3 2 2 3 1 3 3 3 1 B09B178 ブランコ 一塁 右 右 18 15 13 15 9 70 一E PH 広角 初球 連発 3 3 1 1 5 1 3 2 3 1 B09B179 藤井 淳志 中堅 右 両 13 14 18 18 15 78 中B 左右C CM 流打 プル LB 3 3 3 3 3 2 4 3 3 1 B09B180 和田 一浩 左翼 右 右 18 16 11 15 11 71 左D 中右E PH CM プル 3 2 1 3 4 4 3 4 3 1 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B09W121 清水 昭信 中継 右 右 15 12 11 10 11 59 スライダー1 SFF1 3 3 3 3 3 2 3 3 3 4 B09W122 齊藤 信介 中継 右 右 15 12 11 10 11 59 Hスライダー3 フォーク2 シュート1 3 3 2 3 3 3 3 3 3 4 B09W123 パヤノ 中継 左 左 16 10 11 10 9 56 スライダー2 フォーク1 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4 B09W124 ネルソン 中継 右 右 16 10 11 12 10 59 スライダー2 フォーク2 3 3 3 2 2 3 2 3 3 4 B09W125 河原 純一 中継 右 右 13 10 13 11 14 61 スライダー1 カーブ1 フォーク2 3 3 2 3 2 1 2 2 3 3 B09W126 小林 正人 中継 左 左 10 12 12 14 12 60 Hスライダー3 カーブ1 シュート2 3 3 3 3 3 1 3 3 3 2 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09W127 小田 幸平 捕手 右 右 10 10 10 16 13 59 捕D ブロック 3 3 2 1 2 4 2 4 3 2 B09W128 立浪 和義 三塁 右 左 11 10 10 10 9 50 三E 代打 3 3 1 1 2 2 3 3 3 1 B09W129 新井 良太 一塁 右 右 10 10 13 13 9 55 一E 3 3 1 1 3 1 3 2 3 1 B09W130 デラロサ 遊撃 右 右 10 11 14 14 13 62 三遊C 二D 3 3 1 1 3 3 3 3 3 1 B09W131 平田 良介 中堅 右 右 11 10 15 14 13 63 中C 左右D 3 3 1 1 3 3 3 3 3 1 B09W132 井上 一樹 左翼 左 左 13 10 13 16 11 63 外全D 3 3 1 1 3 2 3 3 3 1 B09W133 野本 圭 中堅 左 左 11 12 14 13 10 60 中右D 3 3 3 1 2 2 3 3 3 1 B09W134 小池 正晃 右翼 右 右 11 11 13 14 15 64 外全B 3 3 3 1 3 3 3 3 3 1 B09W135 堂上 剛裕 左翼 右 左 10 10 13 17 11 61 左右D 3 3 1 1 3 2 3 2 3 1